라이프스타일
Gemini에 도입된 Lyria 3.5: AI 음악 창작의 새로운 선택지는?
Google이 2026년 9월 4일 Gemini App과 API에 Lyria 3.5를 도입했습니다. 생일 축하 음악부터 영상 배경음악까지 유용한 요구사항 작성법과 권리 확인 사항을 살펴봅니다.
수정일: 읽는 데 약 9분

Google은 2026년 9월 4일, Lyria 3.5가 Gemini App과 Gemini API에 도입되었다고 발표했습니다. 이번 발표는 더욱 표현력이 풍부해진 보컬과 다채로워진 편곡을 주요 특징으로 내세웠으며, 스타일 선택, 보컬 또는 연주곡(인스트루멘탈), 템플릿, 악곡 길이 조절 등의 제어 기능을 언급했습니다. 편곡 경험이 없는 사람에게는 텍스트로 요구사항을 설명하여 음악을 창작할 수 있는 새로운 창구가 생긴 셈입니다.
본 기사는 2026년 9월 14일 기준으로 확인되었으며, 아이디어를 검토 가능한 음악 초안으로 변환하는 방법에 중점을 둡니다. 아래의 활용 시나리오와 창작 방식은 에디터가 설계한 것이며, 본 매체가 실제로 생성한 작업물에 대한 청음 평가가 아닙니다. 공개 배포, 상업적 이용 또는 타인의 소재를 사용할 때는 기능 발표 내용만 볼 것이 아니라 현재 서비스 약관과 소재에 대한 권리를 별도로 확인해야 합니다.
새로운 기능이 해결하는 창작 문제는 무엇인가
일반적인 사용자들은 자신이 원하는 분위기는 알지만, 이를 음악 도구에 어떻게 전달해야 할지 모르는 경우가 많습니다. 이번 발표에 포함된 보컬/연주곡, 스타일 및 템플릿 선택 기능은 요구사항을 서술 가능한 여러 요소로 세분화하는 데 도움을 줍니다. 음악이 어디에 쓰이는지, 나레이션이나 대사가 있는지, 어떤 감정을 조성하고 싶은지, 그리고 어느 정도의 길이가 필요한지 등으로 나눌 수 있습니다.
예를 들어 현장 수음과 내레이션이 이미 포함된 여행 영상이라면, 배경음악에 굳이 눈에 띄는 보컬이 들어갈 필요는 없습니다. 반대로 생일 축하 음악의 주인공은 가사와 가창 그 자체일 수 있습니다. 수많은 음악 장르 이름을 무작정 나열하기보다는, 음악이 작업물에서 배경 역할을 하는지 주인공 역할을 하는지 먼저 정하는 편이 일관된 방향을 얻기에 훨씬 수월합니다.
Google은 발표에서 Lyria 3.5가 전 세계 사용자에게 제공된다고 밝혔으나, 구체적인 계정, 제품 접근 경로, 연령 및 기능 제한은 여전히 최신 안내 사항을 기준으로 확인해야 합니다. 본 기사는 이를 바탕으로 모든 사용자가 동일한 생성 한도를 누릴 수 있다고 추정하지 않으며, API와 일반 소비자용 App의 요금 조건을 혼동하여 다루지 않습니다.
추상적인 분위기를 명확한 요구사항으로 작성하기
에디터는 용도, 감정, 주요 사운드, 보컬 필요 여부, 그리고 피하고 싶은 요소를 포함한 짧은 창작 지침을 먼저 작성할 것을 권장합니다. 예컨대 단순히 '듣기 좋은 여행 음악'이라고 쓰는 것보다 '낮 시간대 도시 산책 영상용, 경쾌하지만 시끄럽지 않게, 부드러운 리듬과 최소한의 악기 위주, 나레이션 공간 확보, 갑작스럽고 급격한 전환 배제'와 같이 작성하는 편이 결과물을 평가하기에 훨씬 수월합니다.
보컬 생성을 원한다면 가사의 용도를 먼저 분명히 해두는 것이 좋습니다. 개인적인 축하용인지, 행사 오프닝용인지, 아니면 서사적인 곡인지 구분합니다. 직접 작성한 텍스트를 음악 도구에 맡기기 전에 이름, 호칭, 내용을 개별적으로 먼저 퇴고해야 합니다. 멜로디와 노랫말을 동시에 계속 변경하다 보면 어떤 부분 때문에 곡 전체가 어색한지 파악하기 어려워집니다.
장르 설명 또한 절제할 필요가 있습니다. 한 번에 주된 감정과 리듬 하나에 집중하고, 초안을 들어본 뒤에 악기나 구성을 조정하십시오. 이는 제품이 반드시 정확하게 준수한다고 보장하는 고정된 명령어 형식이 아니라, 버전을 보존하고 차이점을 비교하기 쉬운 실용적인 방법입니다. 생성 결과가 요구사항에 부합하는지는 결국 직접 들어보고 판단해야 합니다.
| 용도 | 요구사항 작성 방식 | 청음 시 중점 사항 |
|---|---|---|
| 여행 나레이션 배경 | 연주곡, 말소리 공간 확보 | 음성이 묻히지 않는지 여부 |
| 개인 생일 축하 | 직접 쓴 가사, 명확한 호칭 | 발음 및 텍스트 정확성 |
| 행사 오프닝 초안 | 분위기, 파트 구성 및 마무리 방식 | 행사 식순과의 조화 여부 |
| 공개 창작물 | 용도 및 소재 출처 명확화 | 약관, 권리 및 출처 표기 |
초안 청음 시 내용과 사운드를 나누어 점검하기
첫 번째 라운드에서는 화면을 보지 않고 음악 자체만 들어보는 것이 좋습니다. 도입부가 너무 갑작스럽지는 않은지, 파트 전환이 자연스러운지, 결말부가 깔끔한지, 그리고 보컬이 가사를 틀리지 않고 발음하는지 살핍니다. 원치 않는 단어가 들어가거나 알아듣기 힘든 발음이 있다면 해당 구간을 메모해 두고, 전체적인 분위기가 좋다는 이유로 그냥 넘어가지 말아야 합니다.
두 번째 라운드에서는 음악을 실제 활용할 영상이나 행사 흐름에 얹어봅니다. 음악 단독으로는 풍성하게 들리더라도 나레이션 아래에서는 적절하지 않을 수 있으며, 특정 전환부가 영상의 핵심 포인트를 덮어버릴 수도 있습니다. 문제가 발생할 때마다 방향성 전체를 뒤엎을 필요 없이, 컷 편집 위치나 음량을 먼저 조절해 본 뒤 재생성이 필요한지 판단하십시오.
여러 초안을 비교할 때는 일관된 재생 음량과 유사한 청음 환경을 유지하고 구체적인 차이점을 기록해야 합니다. 예를 들어 '보컬이 더 뚜렷함', '드럼 비트가 너무 촘촘함', '엔딩 부분이 마무리에 부적합함' 등입니다. '이 버전이 더 고급스럽다'와 같은 추상적인 감상평은 피해야 하는데, 추상적인 평가는 다음 라운드를 위한 실행 가능한 수정 요구로 전환하기 어렵기 때문입니다.
자세한 설명 보기
용도, 요구사항, 청음, 수정이 반복 가능한 창작 흐름을 형성합니다.
버전이 늘어날수록 간단한 기록이 필수적입니다
음악 생성 기능은 끊임없이 새 버전을 시도하게 만들어 당초의 목적을 잊어버리기 쉽습니다. 매 초안마다 프롬프트 요구사항, 사용 도구 경로, 생성 날짜, 수정 사유를 기록하고, 현재 목적에 가장 부합하는 버전을 하나 보존해 두는 것이 좋습니다. 그렇게 하면 나중에 생각이 바뀌더라도 명확한 기준점이 생겨 식별하기 어려운 파일만 쌓이는 상황을 피할 수 있습니다.
수정할 때는 한 번에 하나의 측면에만 집중하십시오. 예를 들어 보컬의 존재감을 먼저 낮춘 다음 비트나 엔딩을 손보는 식입니다. 곡 스타일, 템포, 가사, 악기를 동시에 바꾸면 어떤 변경 때문에 개선되었는지 파악하기 어렵습니다. 이는 일반적인 창작 관리 방법이기도 하며, 도구 업데이트 전후로 실제 제어력이 향상되었는지를 비교하는 데도 도움이 됩니다.
다른 사람과 협업할 때는 짧은 초안과 제작 의도를 먼저 공유하여 방향성을 확정한 뒤 후속 작업을 진행하는 것이 좋습니다. 상대방에게 단순한 호불호만 묻기보다는 구체적인 용도와 유지하고 싶은 요소를 피드백해 달라고 요청하십시오. 그래야 다양한 사람들의 기대를 안정적인 단일 수정 목표로 조율하기 수월해집니다.
생성 기능, 이용 약관, 타인의 권리는 별개로 확인하기
기능 발표는 해당 도구가 무엇을 할 수 있는지를 소개할 뿐, 모든 창작물의 권리 문제를 해결해 주었다는 뜻은 아닙니다. 타인의 가사, 음원, 멜로디 또는 기타 소재를 사용한 경우 단순히 AI를 거쳤다는 이유만으로 완전히 새롭고 권리 제한이 없는 콘텐츠로 간주할 수 없습니다. 외부에 공개하거나 상업적으로 이용하기 전에는 소재의 출처와 적용 약관을 반드시 확인해야 합니다.
개인 창작의 관점에서 가장 관리하기 쉬운 출발점은 자신이 직접 쓴 프롬프트와 텍스트를 사용하고, 작업 기록을 남기며, 작품이 어떻게 완성되었는지 명확히 설명하는 것입니다. 플랫폼에서 워터마크나 출처 표기 정보를 제공한다면 해당 지침에 따라 처리해야 합니다. 특정 용도에 대한 조건이 불명확할 때는 공식 문서를 먼저 확인한 뒤 해당 버전을 채택할지 결정하십시오.
Lyria 3.5가 Gemini에 도입되면서 음악 초안 제작은 일상적인 창작의 일부로 한층 더 다가왔습니다. 하지만 진정으로 유용한 결과물은 여전히 명확한 용도, 꼼꼼한 단계별 청음, 그리고 근거 있는 수정에서 비롯됩니다. 무작정 더 많은 버전을 생성하기보다 자신의 작품에 꼭 맞는 한 토막의 음악을 먼저 완성해 보는 것이 이 새로운 창구가 계속 쓸 만한지 판단하는 지름길입니다.
결과물에 내레이션이 들어갈 예정이라면 제작에 참여하지 않은 제3자에게 모니터링을 부탁하여 핵심 내용이 또렷하게 들리는지 확인해 보십시오. 동일한 버전을 반복해서 듣다 보면 익숙함 때문에 문제점을 놓치기 쉽습니다. 용도와 청음 피드백을 함께 기록해 두는 것이 무턱대고 생성을 여러 번 반복하는 것보다 수정 방향을 찾는 데 훨씬 효과적입니다.
ChatGPT Images 2.5: 이미지 생성, 부분 수정 및 스케치 기능 업데이트ChatGPT Images 2.5: 이미지 생성, 부분 수정 및 스케치 기능 업데이트OpenAI가 2026년 9월 8일 세밀해진 이미지, 부분 편집, 다회차 수정을 내세우며 Sketch, 템플릿, 이미지 주석 기능을 갖춘 ChatGPT Images 2.5를 발표했습니다. 포스터, 여행 사진, 소셜 미디어 소재를 바탕으로 소재 준비법, 유지할 부분 보존법, 세부 사항 검토법을 짚어보고, 일반 소비자용 도구와 개발자 API 모델을 구분해 속도 및 가용성 홍보를 개인 실측으로 오인하지 않는 법을 전합니다.전체 글 읽기
EU AI 투명성 규정 시행: 챗봇과 생성 콘텐츠는 어떻게 표기해야 할까?EU AI 투명성 규정 시행: 챗봇과 생성 콘텐츠는 어떻게 표기해야 할까?유럽연합 집행위원회는 AI 법의 새로운 투명성 요건이 2026년 8월 2일부터 적용된다고 발표했습니다. 이 글은 일반 독자가 이해하기 쉽게 챗봇 신원 고지, 딥페이크의 가시적 라벨 및 기계 판독 가능 마크를 명확히 구분하고 제공업체와 배포자의 역할 차이를 설명합니다. 아울러 대만 크리에이터가 제작 기록을 보관하고 콘텐츠를 검증하며 플랫폼 요건을 확인하는 방법을 제시하여, EU 규정을 대만의 모든 게시물에 대한 의무로 오인하지 않도록 안내합니다.전체 글 읽기
같은 주제의 글
라이프스타일
NVIDIA, DGX Spark 64GB 모델 출시: 10월 23일 판매 시작, 시작가 4,999달러, 두 대 연결 시 128GB
NVIDIA는 2026년 10월 2일 개인용 AI 컴퓨터 DGX Spark에 더 저렴한 64GB 메모리 모델을 추가한다고 발표했다. 10월 23일부터 Acer, ASUS 등 6개 제조사를 통해 공급되며, 주요 대상은 자신의 기기에서 AI 모델을 실행하려는 개발자와 연구자다. NVIDIA가 공개한 사양, 두 대 연결에 관한 설명, 그리고 일반 독자에게 갖는 의미를 정리했다.
라이프스타일
Google Cloud, Spanner queues 정식 출시 발표: 메시지 큐를 데이터베이스 트랜잭션에 통합해 AI 에이전트 신뢰성 겨냥
Google Cloud가 Spanner queues 정식 출시를 발표했다. 메시지 생성을 데이터베이스 트랜잭션의 일부로 만들어 AI 에이전트의 '상태'와 '동작'이 어긋나는 문제를 해결하겠다는 것이다. 공식 설명, 주요 기능, 일반 독자에게 갖는 의미를 정리했다.
라이프스타일
GPT-6.1 Sol 출시: 새 버전 Sol, API·Codex·ChatGPT Work에서 제공, Chat에는 없음
OpenAI는 2026년 9월 29일 GPT-6.1 Sol을 출시했습니다. API 이름은 gpt-6.1-sol이며, Plus, Pro, Business, Enterprise, Edu 요금제의 Codex와 ChatGPT Work가 출시 시 제공 범위에 포함되고(Enterprise와 Edu는 관리자가 켜야 함), Free와 Go는 출시 시 포함되지 않으며, Chat에는 없습니다(2026년 9월 확인).
라이프스타일
Claude Sonnet 5.5 출시: 정가는 Sonnet 5와 같고, API·클라우드 플랫폼·Claude.ai에서 사용 가능
Anthropic은 2026년 9월 28일 Claude Sonnet 5.5를 출시했습니다. API 정가는 Sonnet 5와 같고(100만 tokens당 입력 2달러, 출력 10달러), Claude.ai, API, 여러 클라우드 플랫폼에서 사용할 수 있으며, 위험도가 높은 사이버 보안 요청은 Sonnet 5로 되돌려 처리됩니다(2026년 9월 확인).
이 글을 인용한 글
최신 여행 소식·가이드

가이드도쿄
도쿄 어디에 묵을까? 신주쿠·우에노·도쿄역·시부야·아사쿠사·이케부쿠로·긴자 일곱 지역 비교: 공항 교통, 숙박세, 짐 배송까지
도쿄 어디에 묵을까? 신주쿠, 우에노, 도쿄역, 시부야, 아사쿠사, 이케부쿠로, 긴자 일곱 지역을 같은 기준으로 비교한다. 나리타·하네다 공항에서 오는 방법, 교통 노선, 주변의 볼거리, 동네 분위기, 적합한 여행자를 비교표와 야마노테선 안내도로 살펴보고, 2026년 9월에 확인한 도쿄도 숙박세(2027년 4월부터 3%)와 공항 택배로 짐을 보내는 규정도 정리했다.
- 예산
- 호텔

가이드도쿄
도쿄 교통패스 선택법: Suica/Welcome Suica, Tokyo Subway Ticket, JR Pass는 살 만할까?
도쿄를 처음 여행한다면 먼저 1인당 IC 카드 한 장으로 탈 때마다 결제한다(Welcome Suica는 보증금이 없고 28일간 유효). 하루에 지하철을 4번 이상 타면 2,000엔짜리 Tokyo Subway Ticket 72시간권을 추가하고, 간사이에 가지 않고 도쿄만 여행한다면 JR Pass는 반드시 손해다. TOURIST PASMO, iPhone의 Suica, 도쿄 Metro 하루권의 이용 가능·불가 범위를 결정도로 비교한다. 가격은 2026년 9월 확인.
- 교통
- 예산

가이드도쿄
도쿄 디즈니랜드·디즈니씨 가이드: 티켓 가격, 판타지 스프링스 Fantasy Springs, 디즈니 프리미어 액세스 DPA와 스탠바이 패스 이용법, 첫 방문에는 어느 파크가 좋을까
도쿄 디즈니 하루짜리 패스포트는 변동 가격제로, 2026년 9월에는 평일 대부분이 9,900엔, 주말이 10,900엔이다. 공식 홈페이지에서 매일 14:00에 두 달 뒤 같은 날짜의 티켓을 판매한다. 무료 프라이오리티 패스는 공식 서비스 목록에서 빠져 대기 시간을 줄이는 방법은 유료 디즈니 프리미어 액세스(한 사람당 한 번 1,000~3,500엔)뿐이다. 운영 시간, 25주년 행사, 스탠바이 패스, 엔트리 리퀘스트, 판타지 스프링스 이용법, 첫 방문 때 디즈니랜드와 디즈니씨 중 어디를 고를지도 담았다. 2026년 9월 공식 홈페이지에서 확인했다.
- 추천 일정
- 가족 여행